一、风格独特的品质
作为一款模拟经营的游戏,《铁路工程师》的设计并不像是传统模拟经营玩法那样简单但却缺乏内容,相反,游戏从开局的画面到后期的内容解锁都是在说明“丰富”二字,游戏画面设计上是采用低角度多边形画风,这种风格最标配的就是第三方视角,也就是说玩家进入游戏是以俯视角的形式游玩,就像是弹幕射击游戏那般,虽然游戏的界面不支持放大观察,但是凭借着多边形的设计,游戏的场景布置显得十分耐看,就像是《人类一败涂地》那样的画风,虽然不及一些高清晰度的画质,但种类丰富的场景元素分布,像是大桥、树林、草地、岩石等等,在视觉体验上的表现还是比较不错的。
二、简单上手,高密度策略
在玩法上游戏表达也比较简洁明了,简单来说就是玩家需要在各式各样不同的山谷中修建一条条不同的铁路,这些铁路设计是完全支持现实中的铁路轨道设计,比如人字铁路、岔道等等,而修建这些铁路目的也很简单,就是保证列车能够顺利抵达目的地,并且需要注意的是,玩家需要精确计算好每一条铁路的设计长度和范围,以防其他铁路会与之交叉,因为游戏中不存在铁路分段器的设计,所以如果对铁路没有精确计算好就很容易发生相撞事故,那场面,那效果,两辆对立面的列车相撞直接爆炸。
三、从休闲到揪心
除此之外,《铁路工程师》还加入了比较丰富的列车养成系统,不同的列车有着不同的养成体系,玩家也需要时不时升级下列车,提升下列车质量。作为一款偏向休闲风游戏,玩家在游玩过程中也会发现游戏加入了很多舒适型的BGM,听起来也比较让人心灵愉悦,就算是前期在比较枯燥的搭建过程中玩家也不会感受到太大的疲倦感,整体游玩下来还是比较舒适的,游戏的难度设计也比较简单,但所谓上手快精通难,玩家上手操作很轻松,但如果想要精通就比较难,毕竟游戏最大的难点就是对每一条铁路的精确计算,到后期铁路数量的增加和列车的增加,一个计算错误就很可能导致列车相撞的事故发生,所以还是需要玩家小心谨慎。
小结尾
其实这款游戏在之前就有测试过,之前测试阶段接触到的内容和PC端的差别微乎其微,游戏不仅把原本端游的内容进行衔接,还针对移动端的限制进行操作系统的优化,玩家也能够轻松上手,不过难度递增还是一样的,整体游玩还是比较愉快地,讲究就是一个平稳过关方式。