智能产品的人机交互由最开始的“屏内”计算机交互,发展为“屏外”交互。与传统电子类产品不同的是,无屏智能产品所设置的传感器、信息采集等集成模块让产品具有了一定的感知能力,并通过软硬件结合,在强大的CPU功能、AI算法、云端大数据平台的技术支持下,产品功能的“自动执行”“信息反馈”变成一种自然而然的“输出”。为了追求无屏智能产品良好的用户体验,基于用户多感官的交互设计在当前得到了空前的重视,也是加速图形用户界面(GUI)向自然用户界面(NUI)“人—机—场景”融合的方向发展的动力源。GUI时代是以实体界面当中的操控按键的按压、旋转、激活状态及信息导航为研究对象,以提升产品的人机工效为目的。年,iPhone创造的智能移动终端“手指多触点交互”操控方式为智能化产品“人机”自然交互奠定了基石。交互的界面形式也从有形的、物化的界面发展为无形的、没有边界的形式,人机交互形式也从“接触式”发展出“非接触式”。“无屏智能产品”模拟了人通过感官获取信息、自动执行决策的过程,并结合交互体验设计的情感化,塑造了此类科技产品的“智慧感”,并以非接触的、动态的交互关系全方位地激发人的多感官综合体验——“存在感、遥在感、共在感”。人则通过“交互动效”来感知无屏智能产品功能执行的“时速”和效用,并开始以“智能性”“智慧感”来描述无屏智能产品非接触式交互设计的综合体验。内容来源:王毅,李赛喧,杨舒.无屏智能产品交互设计的“舒畅感”体验研究[J].装饰.,(04):-.