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TUhjnbcbe - 2023/9/25 21:58:00

VisionPro在细节上做出了很多令人舒适、以人为本的设计,今天的文章将会梳理总结这些内容。

用户视野

我们通常说的视野,是用户在不移动头部的情况下,双眼能直接看到的空间区域。视野居中的位置是最容易被看到的内容,因此最重要的内容需要放在居中的位置。由于视野通常较为开阔,所以采用横向布局会更好。

具体可以参考下面的范例:在Safari当中,将主窗口置于中心位置。当用户想要一次查看所有标签页的时候,它们会按照网格分散呈现,这种分布非常适合用户的视野,同时,分散的标签页会按照它们距离视野中心的距离,有微妙的缩放和偏移倾斜角度,向内倾斜,这样更容易阅读。

这样一来,整体的浏览体验会明显的具有沉浸感,不过依然要注意,内容还是要尽量控制在用户视野之内。

人体工程学

在默认情况下,窗口应该沿着视野的自然角度来排布放置,这样也是鼓励用户用更加舒适的姿势来与VisionPro进行互动,无论所处的环境如何。

将内容放置在距离用户较远的地方,最好超出手臂可以触及的区域,这样可以鼓励用户使用目光远距离互动,降低交互成本。

窗口控制

在下方的范例当中,所呈现的控件,是用于移动、关闭窗口,以及调整窗口大小的。

用户可以锁定窗口的底部握柄控件,将窗口移动到任意的位置。

窗口也可以被拉伸成为任何比例,来适配不同的尺寸需求。

控件和内容分开

在下面的范例当中,Safari浏览器的顶部导航栏和网页内容被分开,让页面内容更容易被视线聚焦,而当打开Safari侧边栏的时候,窗口会变大,显示更多的控件,并不会覆盖网页内容。

下面的范例则是Keynote,在播放演示文稿的时候,展示的内容会放置在一个更远更大的窗口当中,同时还有一个方便演示者使用的小窗口则置于触手可及的位置,两者的组合让演示和操作区分开来,确保了Keynote展示是完美而大方的。

当用户移动窗口的时候,窗口会随着距离边远而适当变大确保可读性,当窗口靠近的时候,则会适当缩小,让界面保持清晰且具备良好的可操作性。窗口变化会在近大远小的基本物理规则的基础上,做适当的调整来符合交互。

光影控制

空间计算并不仅仅只涉及到控件本身,在虚拟空间中,看起来会发光的元素,需要将光同样投射到地板和天花板上,借助光的发散来凸显它在空间中的位置。

而不发光的物体,则应该具有投影,就像虚拟的窗口投射在桌子上的阴影一样,这会让这些数字元素更加融入这个空间。

锚定内容

为了避免用户产生「被困住」的感觉,尽量不要将空间中的内容固定在一个视野中的特定位置。

相反,将窗口或者内容固定在空间当中,这会让它更像是空间中的一部分,让用户可以更加自由地环顾周围,更加放松。

空间音频

为了获得更加引人入胜的体验,调用空间音频技术,来创建更加具有融入感的音频效果。

丰富的视觉效果、贴合环境的音频效果,会让数字内容的真实感更强。

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