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交互设计做什么的呢 [复制链接]

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交互设计(英文InteractionDesign,缩写IXD),是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。这是来自百度词条的官方解释,解释了什么是交互设计,但是没告诉你毕业之后我们到底干什么

现在我们从UX,用户体验设计师的角度来谈谈交互设计。之所以从这个角度出发,主要是因为,交互毕业后大部分同学的从业选择都是这个

那么UXdesigner到底是做什么的呢。正如你与你的伴侣,闹矛盾了,不知道怎么解决,总是会有很多人给你们出主意,这些人他们的角色就类似UXdesigner,只不过我们负责解决的是人与产品之间的矛盾

现在我们就来看看在公司里,设计团队中,UXdesigner具体的岗位有哪些

交互设计师

交互设计师通过分析用户心理模型、设计任务流程、运用交互知识把业务逻辑以用户能够理解的方式呈现给用户,最终实现产品战略。

交互设计师主要产物:竞品分析、用户反馈整理、流程图、设计草图/原型。

交互设计师的主要产物-交互原型图

视觉设计师

视觉设计师分为原画设计师、平面设计师、推广设计师、UI设计师等。其中UI设计师与交互设计师关系最为紧密,UI需要明确内容优先级关系,在视觉上做出引导与区分,引导用户顺利完成操作。

基于原型图完善后的视觉稿

用户研究员

用户研究员主要工作包括:市场分析、竞品分析、创建人物角色、问卷调查、焦点小组、用户访谈、可用性测试等等。一个优秀的用研,不仅得会研究、写报告,更得提供对实际产品有帮助的数据结果,增强报告的易读性。

用研的主要产出-来自分辨律学生设计师

细心的同学应该就会发现了,我们是一个人负责了三个职位,因为在作品集中,我们需要同时展示这三个职位的内容,从调研到交互原型到视觉稿。乍一看感觉自己是个天才,但是,事实上很少有人能够精通这三个职位,一般大家都会选择其中的一个或两个方向来主攻。所以准备作品集时大家可以重点秀自己的强势之处

另外,不少学生对全栈设计师非常感兴趣,表示自己要成为这样的设计师:代码敲得比程序员溜、产品需求各种挖、用户研究到极致、交互没毛病、视觉我最棒、开发运营我全能。河豚只能默默说一句,“你真棒”。全栈设计师是理想的乌托邦,它是一个概念,代表了人们深切的愿望,我们可以追求愿望,但是找准自己的定位也很重要哦

因此,选择了交互设计的各位,根据自己的能力,选择自己未来的方向,凸显自己的优势,才是最重要的!如果你还没找到自己的方向,就来分辨律品品茶吧

作者:分辨律-河豚,

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